Roblox — одна из самых популярных платформ в мире, однако ее специфика в последнее время все чаще становится объектом критики. Это не стандартная видеоигра, которую создают профессиональные разработчики со строгим контролем качества. На самом деле Roblox — это огромная социальная сеть, где абсолютное большинство контента генерируется самими пользователями.
Это означает, что платформа предоставляет любому желающему инструменты для создания собственной мини-игры или персонажа. На первый взгляд, такой подход поощряет креативность, однако именно отсутствие централизованной фильтрации и столь масштабное, неконтролируемое производство контента делают платформу особенно опасной для подростков. В играх, созданных миллионами любителей, часто распространяется неприемлемый для детей, жестокий или содержащий скрытые угрозы контент.
Основные угрозы
В Roblox существуют миллионы любительских игр, куда, несмотря на фильтры, часто просачиваются так называемые «Condos» — визуалы, содержащие взрослые темы и насилие. Помимо неприемлемого контента, платформа несет в себе высокий риск общения с незнакомцами. Злоумышленники и хищники (так называемые грумеры) активно используют функцию чата, чтобы втереться в доверие к детям и в дальнейшем перевести их в другие, менее защищенные каналы общения. Кроме того, остро стоит проблема финансового мошенничества (Robux-скамы) и кибербуллинга со стороны сверстников.
Масштабы этих угроз подробно описаны в скандальном отчете инвестиционной группы Hindenburg Research, которая назвала платформу «педофильским адом с рейтингом X» (X-rated pedophile hellscape). В обширном отчете подчеркивается, что системы модерации компании критически неисправны и неэффективны, а фильтры безопасности часто не распознают игры откровенно сексуального характера и подозрительные переписки пользователей.
Исследование также выявило серьезные манипулятивные схемы. Согласно документу, внутриигровая виртуальная валюта (Robux), помимо своего законного назначения, стала своеобразным инструментом давления на несовершеннолетних. Преступники используют «робуксы» для подкупа детей, вымогательства их личных фотографий или видео и последующего шантажа. По заключению Hindenburg Research, компания годами была сосредоточена на быстром росте числа пользователей и коммерческой прибыли, из-за чего пренебрегала фундаментальными стандартами безопасности подростков.
Ответные шаги компании
Из-за растущих угроз, по данным на апрель 2026 года, в федеральных судах США против компании объединено более 140 исков. Родители обвиняют Roblox в неспособности защитить детей от сексуальной эксплуатации и «груминга». На фоне критики компания уже заключила соглашения с несколькими штатами и согласилась выплатить более 35 миллионов долларов штрафов для финансирования программ детской безопасности.
В ответ на острую критику компания ужесточила политику безопасности и начала внедрять радикальные изменения. Отправка прямых сообщений (DMs) вне игр для детей младше 13 лет была автоматически запрещена. Кроме того, были внедрены строгие механизмы подтверждения возраста (Face ID, удостоверение личности) и расширен удаленный родительский контроль. Теперь родители могут управлять учетной записью ребенка со своих смартфонов, контролировать список его друзей и устанавливать лимиты как на экранное время, так и на расходы.

